ゲーム作ってるんだけど面白くない…

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:31:58.636 ID:az1e/QDl0.net
シューティングゲームなんだけど全然面白くない…

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:35:27.093 ID:BJGBeS190.net

ゲームつくりってすげえ疲れるよね

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:36:48.580 ID:y1w4nH9/0.net

>>13
シューティング作る側は攻略方わかってるんだからあたり前
シューティングの醍醐味って成功体験なんだし

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:18:56.790 ID:YUuNalR00.net

今のゲームって制作ツールがあったら作れそうなのばっかりだよな
ピクミンみたいな発想がない
俺はピクミンやったことないけど

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:45:49.747 ID:BJGBeS190.net

>>27
だったらちまちま撃たずにバズーカみたいな武器で吹っ飛ばせないの?
集団攻撃ひっさつわざみたいなのがあったらきもちいい

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:26:39.735 ID:Fi2hAU8y0.net

>>19
してやるよ
そのかわりオナニーして

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:19:35.272 ID:RxMndJZo0.net

>>51
シューティングならではの面白さとして、ヘッドショットすると一撃死とか、
AIM力が求められる要素もあると良いかもね

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:39:27.052 ID:Zf6ePCsM0.net

爽快感あるやつにしてくれサウンドバキバキにして

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:10:23.153 ID:5DYBhYaV0.net

無双系の爽快感は密集したとこに突っ込んで吹き飛ばすところが大きいから
同じ方向でTPSで爽快感出すのは難しいんじゃないか

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:35:40.037 ID:RxMndJZo0.net

具体的にどうつまらないんだ?
ゲーム作ったことはないけど、シューターだから多少なりとも意見は出せると思う

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:04:12.914 ID:RxMndJZo0.net

動画ちゃんと見てなかったわ
連射系の武器はもっとダメージ通りにくくして良いと思う
連射出来るってことはそれだけで強いのに、たった1、2発当てただけで死ぬのはいくらなんでも強すぎ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:51:27.339 ID:J58EwtnU0.net

これTPSテンプレートシステムにテンプレートモデル入れただけじゃね

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:43:41.567 ID:az1e/QDl0.net

シューティングゲームって違うのかぁ
ごめん

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:42:01.677 ID:y1w4nH9/0.net

STGって普通はグラディウスとか東方かと思うじゃん・・・

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:31:42.999 ID:az1e/QDl0.net

>>55
それやりたいんだけど調べても出てこないし専門板で質問しても誰も答えてくれない‥
どうすれば…はぁ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:40:12.906 ID:az1e/QDl0.net

前にもうぷしたんだけどこんな感じ
ステージ作ればまだよくなるかなぁ
https://youtu.be/N4i7Z8JC7_c

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/06/18(月) 04:42:51.171 ID:h5n7G7r1M.net

それはシューティングゲームって言わねえだろダボ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:41:20.825 ID:cF6DUw8o0.net

(´ ▿` ∗三 ´▿ ` )イイナ〜

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:59:41.112 ID:/TyvuizYp.net

STGだと思ってアドバイスしてた人カワイソス

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:21:30.321 ID:tQMT/x/g0.net

>>20
何が逆にだよ
うざいぞ

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:58:49.901 ID:RxMndJZo0.net

>>37
TPSや無双系には疎いから偉そうなことは言えんけど、
こっちが銃なのに敵が柔らかすぎるから、近づかれる前にアッサリ殺せてしまうのがダメなんじゃないかな
無双系って自分も接近戦だから、多少なりともリスクを背負いながら薙ぎ倒してるわけだし
リスクなしに倒せてしまうとなーって思った
後、ゾンビっぽい敵なのに恐怖心を煽られないから、そういう意味でも多少の硬さは必要だと思う
で、典型的だけど、しがみつかれて噛み付かれてダメージ受けたりとかすると、怖くなると思う

爽快感に関しては、>>34の言うような大勢の敵を一気にぶっ飛ばす武器や、
マシンガン系の武器とかあると良いんじゃないかな

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2018/06/18(月) 04:39:01.882 ID:h5n7G7r1M.net

作るのは本当につまらないよな
先がわかってるし

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:11:34.524 ID:0gncd93d0.net

>>40
それはキミ一人がそう思っとるだけやでぇ?

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:45:08.323 ID:y1w4nH9/0.net

スローモーションになるのってそういうアクション?それとも処理落ち?
敵をくぐり抜けるアクション用にスローモーションになるのは割と楽しそう
ハリウッド映画みたいな感じで

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:55:41.293 ID:J58EwtnU0.net

>>41
UE4で試しにTPS作るみたいなブログで3日くらいでこれと似たような感じにしてたから
TPS用のモーションとかだろうしモデルもデフォとアセットでしょ
そもそも始めたばかりか?

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:46:28.221 ID:4qISZ92o0.net

シリアスサム系が作りたいんかな?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:34:43.289 ID:ErWmjlt+0.net

マジレスするとシューティングはサウンドエフェクトなんか大事だ
気持ちいいか気持ちよくないかを決めるのはSE

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:35:59.701 ID:az1e/QDl0.net

>>7
ほんとそれはあると思う‥
5割位音が大事だよなぁ

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:52:07.934 ID:az1e/QDl0.net

>>33
マルチ対応にしたいからスローにするのはちょっと悩んでる

>>34
あーそういうの実装したら楽しいかな
今の豆鉄砲だと爽快感がない‥

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:05:58.879 ID:az1e/QDl0.net

>>43
URLある?
さすがに3日は元々バリバリ使える人じゃないだろうか‥

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:42:57.999 ID:pXQNpkzB0.net

シューターのほうのSTGか

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:33:35.640 ID:C5jLRC+Zd.net

本人が詰まらねぇと思うところを改善しろよ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:42:39.437 ID:az1e/QDl0.net

ごめんTPSだ
無双ゲーみたいに大量の敵を倒す爽快感とかハラハラドキドキがほしいんだよね

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:42:39.437 ID:az1e/QDl0.net

ごめんTPSだ
無双ゲーみたいに大量の敵を倒す爽快感とかハラハラドキドキがほしいんだよね

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 06:37:59.712 ID:zeKgdDj40.net

ギアーズみたいにしよう

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:49:07.145 ID:az1e/QDl0.net

>>26
ありがとう
モンスター3種類にしたけどなんかパットしない。。

>>32
もっとおちる確率削りたいけどなんかエラーで‥
敵が硬いと爽快感がないかなぁと思ったんだよなぁ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:53:57.394 ID:ZfDwwUqm0.net

>>31
違うだろww

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:15:33.592 ID:jv3BwmkG0.net

ゾンビ殺したとき凄い勢いで吹っ飛ぶようにしたらいい

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:39:35.643 ID:GgyefE9a0.net

お前はシューティング好きなの?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:33:33.435 ID:ZgfjmXu/0.net

勝手に面白くなるわけじゃないからなぁハウツー本でも読んでは如何か

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:15:07.715 ID:az1e/QDl0.net

>>44
そっか
敵をちょっと固くして武器も弱くしてみる

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:39:34.682 ID:4qISZ92o0.net

逆に作った本人はどこが良いのかさっぱり分からないのに評価されてるパターンもままある

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:37:41.346 ID:C5jLRC+Zd.net

世の中作った本人が楽しいと思ってるクソゲーが溢れてるわけだし>>1は悩んでる分進歩して欲しい

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:38:00.857 ID:5eHDKO/70.net

他人がどうやったら面白がるか考えながら作れ
オナニーはダメだ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:41:12.864 ID:RxMndJZo0.net

シューティングってTPSかよwwwwwww
STGかと思ったわwwwwwwwwwwww

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:53:28.638 ID:az1e/QDl0.net

>>36
それそれ
そういうゲームあるんだね

>>38
Unrealで作ったことある?
ガッツリ作れる人が言うなら自分の技術レベルはカスだって事だな‥

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:34:52.425 ID:BAW7TTGQ0.net

それな

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:39:19.860 ID:ZgfjmXu/0.net

STGに応用出来るかはわからないがゲームデザイン脳って本面白かったよ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:43:16.365 ID:+J948JkbH.net

弾に当たった女の子が怪物化するの作ってよ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 04:34:30.159 ID:az1e/QDl0.net

>>5
根本的にというか
シューティングに飽きたのかも

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/18(月) 05:16:34.107 ID:4qISZ92o0.net

コンボとか同時キルボーナスとかあるスコアアタック形式にしよう(無茶振り)

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